martes, 16 de octubre de 2018

¿Hackearon youtube? La plataforma de videos YouTube cayó a nivel mundial



Varios usuarios y creadores de contenido de diversas partes del mundo (incluyendome)  hemos reportado la repentina caída de la plataforma streaming de videos. Al parecer se estaría realizando mantenimiento.



La plataforma de reproducción de vídeos YouTube sufrió una caída mundial este martes por la noche. 
La famosa plataforma ha presentado fallas desde hace casi una hora. Lo que impide la reproducción de los mismos y que ha generado el reclamo de los miles de usuarios a nivel mundial.
Muchos de ellos se sorprendieron al intentar acceder a la conocida página web y realizar la reproducción de imágenes, pero esto se vio interrumpido por la aparición de un mensaje en que solicitan que se intente realizar el mismo más tarde.
El malestar y la preocupación ha invadido a los usuarios, quienes pensaron al inicio que se trataba de una refacción a la página de videos, sin embargo, es tan extenso el tiempo que se encuentra en la misma condición que la preocupación es inminente, sobre todo con la creación del hashtag #YouTubeDown.
De acuerdo a reportes preliminares de la web Infobae, las zonas del planeta más afectadas son Estados Unidos, Europa y algunas partes de Sudamérica y Australia.

YouTube responde

Por medio de una publicación en su cuenta de Facebook, la plataforma se pronunció solicitando a 




sus usuarios que mantengan la calma pues buscan el modo de solucionarlo.
"Gracias por sus informes sobre YouTubeYouTube TV y temas de acceso a la música en YouTube. Estamos trabajando en resolver esto y le haremos saber una vez arreglado. Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda causar y te mantendrá actualizado", se lee en un comunicado que ofreció a través de Facebook.

lunes, 8 de octubre de 2018

GAME MAKER VS CONSTRUCT ¿CUAL ES MEJOR ? ( OPINIÓN PERSONAL )




Hola amigos, antes que nada quiero aclarar “para los que no sepan” que tanto Game Maker como Construct2 son programas diseñados con la única tarea de facilitar  el proceso de desarrollo o creación de un videojuego y ambos  son geniales.

Cabe destacar que si este tipo de programas no existieran, a nosotros los desarrolladores “caseros” o independientes nos resultaría bastante mas complejo y tedioso tener que desarrollar videojuegos. Así que le doy un millón de ¡¡¡¡GRACIAS!!!!! A las personas que trabajan en la creación de motores de este tipo.

Sé que existen muchos otros motores para desarrollar juegos, como unity, godot, unreal, stencil, game salad, multimedia fusion entre otros, pero hago esta comparación (muy personal) porque estos son los  2 motores que yo particularmente he utilizado, ya aclarado esto sigamos...




Empecemos con Game Maker (Ahora llamado Game Maker Studio) ya que fué el primero que utilicé en aquellos antaños tiempos de ocio (Que nostalgia... el tiempo vuela amigos)

GMS es un excelente motor para desarrollar videojuegos, siempre se está actualizando, así que cada vez añaden cosas muy útiles, por ejemplo: antes (En mis tiempos) no se podía hacer juegos para web ahora con el Game Maker Studio si se puede e incluso para Android entre otras plataformas y consolas.  También tiene funciones de arrastrar y soltar para las personas que no saben programar y eso facilita en cierta forma el desarrollo de un juego, aunque esta opción trae consigo muchas limitaciones y por lo tanto se desarrollaría un juego bastante básico.



Por otra parte Game Maker Studio trae consigo un lenguaje de programación interno, en donde se tiene un mejor control sobre los comportamientos y eventos de nuestro juego, obteniendo de  esta manera un mejor resultado y un juego más profesional. Eso sumado al gran catalogo de juegos exitosos hechos con esta herramienta pues GMS está bastante cool.


Ahora llegó el turno de Construct2, que se sigue actualizando constantemente y ademas ya salío construct3 pero yo prefiero el C2, así que de este, es del cual les vengo a hablar el día de hoy...

Cuando lo utilicé la primera vez me pareció un tanto incomodo e inclusive bastante malo porque era poco intuitivo, por ende lo abandoné por un buen tiempo. (Pero eso pasó porque ya estaba acostumbrado al desarrollar en Game Maker) a continuación les cuento como es mi tema con este gran motor de juegos en 2D...



Después de odiarlo por ser poco intuitivo pasaron un par años y  tuve la curiosidad de probarlo nuevamente, pero  esta vez con un punto de vista mas neutral y me lleve una gran sorpresa. El programa era justamente lo que estaba buscando. (y eso que prácticamente no había cambiado mucho)

Pues verán, mi fuerte son las gráficas y estaba buscando algo que me deje enfocarme en el desarrollo de sprites, fondos, tiles y demás, en fin quería hacer "juegos buenos" sin ser un crack en programación. Quería saltarme lo mas posible la programación de lineas de código y enfocarme en lo gráfico ya que soy disléxico. (Eso en Game maker es prácticamente imposible)

A los que no sepan que es la dislexia búsquenlo en google y sabrán porque quería saltarme la programación....



El programa cuenta con una serie de comportamientos preestablecidos que hacen las colisiones perfectas, te simplifica el Scroling, la gravedad entre muchas otras cosas más. Cabe destacar que ya tengo casado 4 años con construct2 y no lo cambio, no soy un experto al 100% en construct2 pero aun así he podido crear muy buenos juegos con él y con lo que se. Se los recomiendo mucho.


Aquí dejo mi catalogo de juegos: http://www.mundoalexo.com/p/juegos.html


 No podría decidir cuál es el mejor entre uno y otro, mi opinión personal es la siguiente:

* Gamemaker tiene un editor de Sprites  que te simplifica mucho las cosas a la hora de hacer gráficas.

* Construct2 por otra parte tiene un lenguaje de programación orientado a eventos que te simplifica las cosas a la hora de crear el comportamiento lógico de tu juego.

* Si te gusta la programación es decir, hacer códigos en un lenguaje de programación, entonces debes elegir Game Maker.

* En cambio si no te gusta programar “aunque debes tener la noción de ella o por lo menos la lógica de programación” entonces decídete por Construc2.

En ambos casos también se debe tener un conocimiento básico de inglés 
ya que los programas están en ese idioma.

¿Cual elegirías tu?

 ¿Eres programador o te vas mas pro los gráficos?


Espero que te haya servido de algo mi opinión, recuerda que puedes compartir este articulo para que mas personas puedan orientarse a la hora de elegir un motor para desarrollar sus juegos y si no es molestia espero tu opinión o respuesta en un comentario.



CONCURSO MUNDOALEXIANO ESPECIAL 2018



Así es amigos solo por hacer una pregunta puedes resultar ganador o ganadora de una camiseta mundoalexiana... Aquí van las reglas para participar correctamente en el concurso:




1)  DEBES ESTAR SUSCRITO A ESTE CANAL:  https://www.youtube.com/channel/UC5bw0St3J0BABWX-Gg1guKg

2)  DEBES SEGUIRME EN FACEBOOK: https://www.facebook.com/mundoalexo/

3) SI TIENES INSTAGRAM DEBES SEGUIRME: https://www.instagram.com/mundoalexo/

4) SI TIENES TWITTER DEBES SEGUIRME: https://twitter.com/mundoalexo

y eso seria todo para participar en este concurso :)

viernes, 5 de octubre de 2018

Descarga 100% GRATIS este VIDEOJUEGO de plataformas para PC





¡NO SEÑORES NO ES UNA TORTUGA!


¡La princesa Caterpillar ha sido secuestrada! ¡Depende de ti como Caterpillar Knight con tu espada de fuego para salvarla! X y C para saltar y las flechas para moverte.

Es así como TACO (el desarrollador de este juego) nos describe su obra, simple y precisas palabras ya que en esencia es lo que es este juego. que fue desarrollado en Multimedia Fusion, un Engine o motor para desarrollar juegos sin programar lineas de código.

La Princesa Oruga fue raptada y tu como Caballero Oruga debes ir a su rescate, el juego en un plataformero de acción y aventuras donde debemos superar diversos retos y enemigos con una inteligencia artificial bastante simple pero funcional, Enormes y divertidos Jefes de Área cada uno mejor que el anterior. 



El juego no cuenta con diálogos pero aun así nos cuenta una historia con sus básicas pero eficientes cinemáticas. No tiene grandes gráficas, ni tampoco gran calidad sonora, las colisiones son imprecisas, ademas hay varios bugs....

¡PERO AUN ASÍ, LO ENCONTRÉ  MUY ENTRETENIDO!


ESO ES LO QUE SE BUSCA DE UN JUEGO a decir verdad me parece un buen juego, tiene su encanto ademas esta 100% gratuito para su completo disfrute, mientras jugaba pensé.... "imagínate este juego con gráficas mas modernas" ( Y CORRIGIENDO LOS BUGS CLARO ) Seria una maravilla :) 

Bueno sin mas que decir aquí dejo gameplay del JUEGO COMPLETO para que sirva de entretenimiento.




 Les recomiendo los descarguen AQUI: https://gamejolt.com/games/caterpillar-knight/28394

sábado, 29 de septiembre de 2018

Estoy creando mi propio videojuego // Mundoalexo Adventure



Hola que tal amigos, les presento mi proyecto mas reciente al cual he titulado Mundoalexo Adventure, la verdad me gusta mucho este estilo gráfico que diseñé hace un par de años con mi primer juego BGC Adventure´s y creo que esta bien que lo utilice en varios de mis juegos ya que en cierta forma le da un sentido de identidad en cuanto a diferenciarme de los otros desarrlolladores.

Titulo del juego: Mundoalexo Adeventure.

Estilo de juego: Plataformero de acción y aventuras.

Historia base: Alexo y su familia viven felices y prósperos, con un negocio de Cupcakes y una receta secreta que ha pasado de generación en generación que encanta al publico y genera muchos clientes.

Hasta que un día el malvado y envidioso Danco Fake les roba la receta y coloca un ejercito robotico en toda el área para retener a Alexo a toda costa.

Alexo crea una gorra con la cualidad de un boomeran y con ella pretende enfrentarse al ejercito de Danco Fake y recuperar la receta sagrada.

La mecánica de la gorra boomerang para defenderse y superar ciertos retos ha tenido bastante aceptación con el publico.

En este juego se hace de día y de noche así que eso le da un toque mas artístico al juego.

He agregado un balón de fútbol el cual puedes patear para justamente pasar ratos de ocio ya que no tiene función alguna en la historia.

Lo enemigos tienen diferente resistencia e inteligencia artificial básica pero bien hecha.

Acá les dejo un pequeño Gameplay para que le den un vistazo al juego:







viernes, 21 de septiembre de 2018

JUGAR EL VÍDEO JUEGO DEL DINOSAURIO REX DE GOOGLE CONECTADO A INTERNET // T-Rex Running play online

Hola todo el mundo, este juego se llama  RUNNING T-REX  y en mi opino es un "pequeño gran juego" porque es simple, entretenido y pues nos salvaba del aburrimiento los  amargos días que No teníamos Internet...

Pero es cierto que a veces nos entran ganas de jugarlo y pues no sabíamos como hacer para jugarlo sin perder la coleccione a Internet, por esa razón te traigo el juego para que puedas disfrutarlo mientras haces cualquier otra descarga, sin tener que interrumpir la conexión a Internet.



SE JUEGA CON LA BARRA DE ESPACIO 





Aquí les dejo un Game play del la vez que me quede sin Internet y me invente toda una historia detrás de este juego jejejeje

jueves, 13 de septiembre de 2018

¿ COMO HACER TILESET PARA VIDEOJUEGOS ?





Antes de ir al grano definamos un poco lo que significa TILESET



Un TILESET es un conjunto de dibujos hechos en cuadriculas, cada cuadricula lleva el nombre de tile, y los tiles se definen como la parte gráfica de cada videojuego que puede ser utilizada para completar partes de un fondo por medio de un set de cuadriculas o tileset. 

En los juegos en 2D se almacenan uno o varios dibujos en cuadriculas, y estas a su vez forman parte de un mapa (como un rompecabezas con toda la información gráfica del juego)​ Cada tile suele ser diferente y pero mas importante aun "del mismo tamaño que el resto de tiles" Cada tileset tendrá la combinación básica de ciertos lugares del juego, como montañas, lagos, bosques, plataformas, suelos, castillos, puertas, etc. 

Esto se hace para facilitar a los programadores es ilustradores el diseño de niveles y a su vez ahorrar un montón de tiempo ya que con solo un tileset podemos desarrollar muchos niveles con diferentes formas

Es importante decir que en los juegos 2D hay tres tipos de gráficas Horizontal, Vista aérea e Isométrico y cada tipo de gráficas tiene su forma de hacer tilesets...

Este primer ejemplo es la forma correcta de hacer un tileset para un juego con orientación gráfica HORIZONTAL lo que común mente conocemos como Plataformero o juegos de plataformas.

En este ejemplo de Tilest para plataformas vemos del lado izquierdo los diferentes tiles que conforman el tileset, mientras que al lado derecho podemos aprecias una de las multiples maneras de combinar los tiles para crear un mapa o en este caso una sección de un mapa del juego.

Como dato extra el tamaño utilizado en la cuadricula en este caso es de 16 x 16 pixeles, pero esto es solo una referencia hay juegos que utilizan 32 x 32 e incluso 64 x 64 pixeles. 



Aquí veremos la utilización del Tileset en un juego con vista aérea (utilizado mayormente en juegos del estilo RPG)



Y por ultimo podemos apreciar el tileset para juegos con gráficas isométricas cabe mencionar que es una de las mas complejas de trabajar.


Como pueden apreciar en estos ejemplos utilizamos ilustración pixel o pixelart, pero da lo mismo si usamos vectores o incluso si dibujamos con tabla digital, el sistema siempre será el mismo, debemos utilizar una cuadricula y seccionar nuestro dibujo de tal manera que pueda ser utilizado como rompecabezas para dibujar infinidades de mapas, a esto se le conoce dentro del nicho como dibujos tileables. Porque se pueden duplicar y coinciden por los cotados o arriba y abajo o incluso todas las anteriores.






Aqui les dejo varios ejemplos de juegos que usas tilesets  muy geniales con diferentes graficas...









miércoles, 12 de septiembre de 2018

DESCARGA 3 MMORPG GRATIS Y EN ESPAÑOL que debes jugar porque son obras maestras ♥

Hola todo el mundo, los juegos que voy a mostrar a continuación no son un top 3 de los mejores jugos ni nada por el estilo, son juegos, de hecho juegazos que probablemente la mayoría ya conoce, pero si por alguna razón no has conocido estos juegos me darás las gracias por el dato una vez los hayas probado. SON REALMENTE FABULOSOS






Aion: Es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) lanzado por NCSOFT . El juego combina PvP y PvE (un concepto que los desarrolladores llaman PvPvE ) en unentorno de juego de fantasía . A partir del 20 de mayo de 2009, Aion tenía 3.5 millones de suscriptores en Asia.

El primer gran paquete de expansión de AION se lanzó en América del Norte y Europa el 7 de septiembre de 2010 bajo el nombre AION: Asalto a Balaurea..

El 29 de febrero de 2012 AION cambió de editor en Europa, mientras que North American Truly Free se lanzó el 11 de abril de 2012 sin restricciones.

La segunda gran expansión de Aion se lanzó en Norteamérica el 26 de junio de 2013 bajo el nombre "Aion: Dark Betrayal". Su expansión más reciente se lanzó el 13 de julio de 2016 con el nombre "Aion: Echoes of Eternity".

Aion ha recibido generalmente respuestas positivas de los revisores profesionales. 

El agregador de comentarios Metacritic enumera un puntaje promedio de revisión del 76%. 

Las críticas positivas han citado que Aion ofrece un "aspecto refrescante" desde una perspectiva artística y una "gran primera impresión", con mucho pulimento y equilibrio. 

IGN afirma que Aion "intenta ofrecer algo para todos y lo logra, aunque en grados variables y en diferentes etapas".

Descarga Aura Aion AQUÍ






Wakfu es un MMORPG táctico por turnos, desarrollado por Ankama Games . El desarrollo comenzó en 2006, y el juego se lanzó para Microsoft Windows , macOS y Linux el 29 de febrero de 2012. El juego tiene lugar 1000 años después del juego anterior de Ankama, Dofus .

 Un juego spin-off, Islands of Wakfu , fue lanzado en Xbox Live Arcade el 30 de marzo de 2011. Una serie de televisión animada basada en el juego comenzó a transmitirse en Francia desde el 30 de octubre de 2008. La serie también ha generado varios cómics. , un juego de cartas coleccionables y un juego de mesa.


Wakfu esta basado en Dofus un juego pago de los mismo desarrolladores. En el tiempo de Dofus , un ogro llamado Ogrest logró obtener los seis huevos de Dofus por el bien de alguien que amaba. Sin embargo, ella estaba interesada solo en los huevos, y Ogrest la mató en un ataque de ira. Luego, dándose cuenta de lo que había hecho, trepó al Monte Zinit y lloró durante 1,000 años.

 Esto nos lleva a la época de WAKFU . Ahora el "objetivo" es derrotar a Ogrest, pero, como en Dofus , esto no es necesario. La línea de tiempo se ha movido hasta el momento en que Ogrest ya no es el villano principal de la historia. Parece que no fue el Ogrest quien causó la inundación de este mundo, sino el Eliotrope OROPO. En la batalla entre Ogrest y Yugo, Yugo obtuvo el control de los seis Eliatrope Dofus y creó versiones alternativas de sí mismo, y luego los envió de regreso al pasado. Esto también explica la aparición de la clase de Eliotrope en el juego.

Descarga Wakfu AQUÍ





Aura Kingdom, también conocido como Fantasy Frontier Online en Taiwán y Hong Kong y como Innocent World en Japón, es un juego desarrollado por la empresa taiwanesa X-Legend. Otros juegos de la misma desarrolladora son Grand Fantasia y Eden Eternal. Aeria Games publicó Aura Kingdom.

asi que si la empresa es taiwanesa el juego realmente se llama Fantasy Frontier Online luego los demas paises hacen lo que quieren con el nombre pero eso es lo de menos...

Los gráficos de Aura Kingdom son geniales, similares a los de otros MMO de estética anime publicados por Aeria, como Grand Fantasia y Eden Eternal. El juego puede descargarse gratis en la página oficial de Aeria Games. La beta cerrada de la versión en español de Aura Kingdom comenzó el 26 de noviembre de 2014. Es uno de los juegos que mas me han gustado.


sábado, 1 de septiembre de 2018

70% de descuento en Portal Knights – El galardonado juego Aventura Acción RPG Sandbox






¡Deja atrás el mundo conocido y adéntrate en lo fantástico y desconocido con Portal Knights! Juega con tus amigos en esta aventura cargada de acción donde podrás fabricar objetos y recorrer decenas de islas en mundos abiertos conectadas por portales antiguos. 

Nadie recuerda cuánto hace que el mundo pacífico fue arrasado por la Fractura, quedando sumido en la oscuridad. ¿Hay alguna alma lo bastante valiente para volver a unir el reino despedazado? Construye tu aventura. Crea a tu héroe. ¡Conviértete en el caballero guardián definitivo!


Es así como se presenta este juego al mundo que esta sin lugar a dudas inspirado en Minecraft pero llevado a otro nivel y por experiencia personal les digo que no dice ni una  pisca de mentira, es mi opinión personal Portal Knights es una obra maestra tanto en estética como en jugabilidad, ADEMAS ESTA EN VARIOS IDIOMAS INCLUIDO EL ESPAÑOL y no te dejes engañar por sus diseños adorables al estilo chibi,  el juego es simplemente fantástico y hoy esta en descuento así que aprovecha este 70% de descuento que nos ofrece la plataforma www.hrkgame.com 











Debajo de esta linea dejare el enlace al descuento de este maravilloso producto 
así que no te pierdas estas mega oferta.








miércoles, 29 de agosto de 2018

Los mejores Lugares donde puedes comenzar publicar tus juegos Indies. Y GANAR DINERO EN EL CAMINO 100% GRATIS 2018




Como muchos sabrán varios desarrolladores independientes que aun empezamos tenemos la duda de ¿donde podemos subir sus juegos para darlos a conocer o distribuirlos de alguna forma?



Bueno pues aquí les dejo una lista de lugares donde pueden distribuir sus juegos de manera gratuita e incluso pueden llegar a ganar algo de dinero en el camino... 



1) GameJolt.

Yo uso Gamejolt, es un sitio maravilloso donde ver miles de juegos indie, donde cualquier persona con una cuenta puede alojar juegos al registrarse como desarrollador y es gratis. En esta plataforma podrás subir tu juego ademas de que cuentas con un panel de control bastante completo donde se pueden administrar las versiones, paquetes, extensiones ( dlc ), etc... 

Ademas podrás vender tus juegos (si quieres) pero también tiene la opción de ganar un porcentaje de dinero por las personas que jueguen tus juegos o visiten la pagina del mismo. En gamejolt se ve desde juegos muy pobres hasta obras de arte con muy buena pinta.  





2) Itch.io

Estas es otra web de la cual soy miembro (aunque no tengo juegos alojado alli) digamos que es el steam para los indie, donde puedes vender y también las personas te pueden donar si tu juego es gratis. No estoy muy seguro si ganes dinero con las visitas como la pagina anterior, pero si llegas a hacer un producto de calidad itch.io puede llegar a ser un buen sitio para empezar la distribuciónde tus obras videojugabilisticas. 
 En Itch.io a demas de juegos puedes conseguir Game assets, herramientas, Soundtracks, Comics e incluso libros. Así que podrías hacer tus propios libros y venderlos allí.





La misión de Kongregate es nutrir el crecimiento y la salud de los desarrolladores de juegos independientes y las comunidades de jugadores, y todo comenzó con Kongregate.com. ¡Ahora son la principal plataforma abierta para juegos de navegador y les encantaría tener tu juego en su biblioteca!

O al menos así se presentan ellos... No es mas que una web donde hay juegos basados en webplayer, ya sean echos en unity , html , etc. Tienen una sección de desarrolladores donde te puedes registrar como desarrollador y subir tus juegos allí...


Las formas de obtener ingresos en Kongregate son la siguientes:

CONCURSO MENSUAL 
Cada mes, los 15 juegos con la calificación más alta, elegidos por nuestros jugadores, reciben un premio en efectivo, que va desde $ 250 hasta $ 1750. Puede consultar su página de concursos para obtener más información y una lista de ganadores.

 INGRESOS PUBLICITARIOS 
También compartimos automáticamente hasta el 50% de los ingresos publicitarios generados en la página de su juego. La cantidad exacta varía con el mercado actual, pero generalmente su parte es de $ 1.00 a $ 2.00 por cada mil visitas a tu juego.

COMPRAS EN LA APLICACIÓN 
Los anuncios y los concursos son geniales, pero el mayor ingreso se genera al vender algo. Su API de compras le permite usar la moneda de plataforma, kreds, como pago por los artículos en su juego. Manejan la facturación, tarifas, impuestos, contra-cargos y servicio al cliente, y le damos el 70% de los ingresos brutos.



4) https://mundoalexo.newgrounds.com

Este es un sitio hermoso estéticamente dedicado para todo tipo de artista, animadores, ilustradores, músicos, y por supuesto desarrolladores de videojuegos, no me queda muy claro como es que se gana dinero aca se que hay quienes ganan algo de dinero desde esta plataforma, pero yo estoy  registrado mas que nada por que tiene una comunidad ENORME.





5) IndieDb 

Este es mas como para dar a conocer tu juego .. no poseen sistema de ventas ni de subir tu juego pero si es muy activo a la hora de que funcione como blog de desarrollo, y para conocer gente y sus proyectos, ademas para que tus fans sigan los avances de tu juego , claramente en la descripción puedes poner link donde puede ser jugado o comprado tu juego. la verdad me sorprende que se siga usando esta plataforma es muy antigua.

Bueno eso fué todo por ahora espero haber sido de utilidad, si conoces otros sitios gratuitos por favor colócalo en los comentarios.

domingo, 26 de agosto de 2018

Siempre piensa en positivo - Siempre despierta Manteniendo en tu mente positiva 2018

Hola todos, investigando sobre ¿como mejorar nuestra percepción de la vida? encontré esta joya y quiero compartirla con ustedes: Cuando se trata de estados emocionales, estoy seguro de que la mayoría de nosotros hemos escuchado la frase "La percepción es verdad". Básicamente significa que para todos los propósitos, si pensamos que algo no está bien, si no estamos contentos, lo que otras personas piensan de nuestra situación es casi irrelevante. Muchos amigos o incluso familiares intentan animarnos, intentan que intentemos de nuevo, pero estamos atrapados en el barro por alguna razón.






La idea es un poco difícil de explicar pero, al mismo tiempo, muy común. Nuestra incapacidad para sentir esperanza, para sentir un sentido de propósito en nuestro día a día, nos quita la razón principal de intentarlo. Les diré que eso suena deprimente al ponerlo en palabras, pero, sin embargo, es la verdad para muchos de nosotros, al menos en diferentes etapas de nuestras vidas. Es porque tenemos estas tendencias, porque es muy fácil para nosotros caer en pensamientos cínicos, es importante que aprendamos a defendernos. Cuando digo luchar, estoy hablando del conflicto que está sucediendo dentro de nuestras mentes y no de una discusión con alguien a quien podríamos culpar por nuestra situación actual.

Si trato de volver a la idea de que la percepción es verdad, el mensaje que trato de transmitir se vuelve mucho más claro. Si estás convencido de que no hay nada que puedas decir o hacer para cambiar tu estado emocional, ser feliz, entonces de hecho estás en lo cierto, y ahí yace el problema, todo el problema. 

Esta es precisamente la razón por la que trato de transmitir mensajes positivos cada vez que puedo, porque el mundo parece estar lleno de lo contrario. Encendemos la televisión, hay una tragedia, estamos conduciendo en algún lugar, enciendo la radio, otra tragedia más, incluso llamamos a un amigo y algunas veces lo que tienen que contar es trágico también. Parece que nos sentimos tan atraídos por la negatividad, no es una sorpresa, luchamos por equilibrarnos emocionalmente. 

La pregunta que me hago todas las mañanas es esta: ¿quién quiero ser? ¿Quiero ser alguien que sea positivo hoy, que piense que hay buenas razones para vivir? O bien, ¿quiero ceder ante la negatividad del mundo, porque sé que ese mensaje está en cada esquina? Y que mis amigos, esa es la buena noticia. 

Tenemos que hacer esa elección, podemos elegir entre ser una persona más feliz llena de buenas intenciones o una persona amarga que simplemente está flotando en la vida porque acaba de nacer. Es por eso que escribo así, es por eso que hablo así, porque me niego a agregar una gota más de veneno al agua. Ya hay muchos por ahí. Mantengan sus pensamientos positivos mis amigos.

sábado, 18 de agosto de 2018

La televisión Vs el Internet mi opinión Personal


Iba a escribir un articulo pero como estamos hablando de audiovisuales mejor les dejo este vídeo, creo que des esta manera puedo expresarme mejor:






miércoles, 15 de agosto de 2018

¿ Que son Los Bloopers ? BIEN EXPLICADO 2018

Para empezar Bloopers no tiene un significado exacto ,los traductores no te lo reconocen como una palabra en ingles pero los "Bloopers" son son los errores, caídas, risas, tropiezos, malas pronunciaciones, equivocaciones y demás, que pasan detrás de cámara ya sea en un vídeo, película, televisión, etc y los colocan por lo general  al final como algo divertido. 

Otro ejemplo común entre los programas y reporteros es cuando se olvida lo que va a decir luego ríe porque no recuerda eso es un tipo de blopper porque por esa equivocación tienen que hacer otra toma.

Aquí te dejamos un vídeo corto con varios ejemplos reales de Bloopers que mi cuñado y yo cometimos al intentar grabar un vídeo del efecto mándela.







jueves, 9 de agosto de 2018

DIBUJAR TAMBIEN ES UN TRABAJO // Mis ilustraciones en un libro infantil ♥



Hola que tal amigos...  Les traigo algo corto pero preciso y lo complementaré con un vídeo, Les cuento, la cosa es que hace un año me contactaron vía Gmail para ver si podía hacer un trabajo de ilustración para un libro infantil, y yo con gusto acepte, pero no era cualquier ilustración....

La idea era re diseñar unos personajes que hizo Camila, hija de  Ricardo (mi cliente y ahora amigo) el reto de este trabajo era que re-diseñara los personajes pero sin perder la esencia de dibujo infantil. A mi me gustan los retos y pues Ricardo me envía en primera instancia solo la portada para ver si le gusta el producto obviamente me pagaría por ese dibujo, pero no quería enviarme todas las hojas y así arriesgarse a que luego no le gusten y pagar por algo que lo satisfaga como cliente y le doy toda la razón, (lo que hizo fue muy inteligente)...

Pues la cosa es que solo me envió una hoja y a los días le envío el trabajo a Ricardo. Al ver el resultado quedo encantado y acto seguido me envio el resto de hojas y pagó por adelantado para que re-diseñe todo el cuento de Camila. El cuento se llama "El pececito coloreado. y hace pocos días me envió una copia miren el vídeo para mas detalles.



martes, 15 de mayo de 2018

Aprende Photoshop clases personalizadas online para aprender Photoshop.


Hola familia mundoalexiana espero estén muy bien, así como doy clases personalizadas para desarrollar videojuegos vía ONLINE también empecé el domingo pasado a dar clases de iniciación al Photoshop... 

 Lo bueno de sea online es que podemos establecer un horario personalizado y no hay limitaciones geográficas :) Si estas interesado o conoces de alguien aquí estoy para enseñarle de la mejor manera posible. ♥ Les aseguro que soy un excelente profesor ♥ 

Si tienes alguna consulta mi correo es mundoalexo@gmail.com




Acá dejo algunos ejemplos de trabajos que he realizado por si no quieres las clases pero si necesitas retocar, restaurar o hacer algún montaje.

En esta foto lo que hice fue una restauración básica y mejora del color.

En esta foto lo quite a la chica y le coloque un brazo nuevo al chico hay detalles en la puerta porque la foto es de muy baja resolución..

Esto es un diseño publicitario para unos cantantes de eventos

Aquí hice un montaje para un cliente que quería un tuning bonito para su yaris.

Esto lo hice solo por ocio y me parece una idea genial.


Mas ocio

 Masss ocio jejeje


 Mega ocio


lunes, 14 de mayo de 2018

¿ Por que debes ser un buen critico ? - Estoy haciendo bocetos para retomar mi comic / manga

Hola que tal amigos espero estén bien. Hoy quiero compartir con ustedes un par de Bocetos de unos OC ( Personajes originales ) pertenecientes al universo de mi web cómic Proyecto SoLuna.  Pero este articulo sirve para cualquier tipo de obra, dibujos, cómics, videojuegos, novelas, poesía y un largo etc.

Se que ser critico no es un trabajo fácil porque puede que tus opiniones caigan mal. Pero también debes ser justo, cortés y sabio. Aquí te regalo unos cuantos consejos.

 Antes de empezar quiero compartir una pequeña anécdota que me pasó con mi cómic Proyecto SoLuna...  ( Así que hablo a través de la experiencia )






Este web cómic fue mi primer gran proyecto está en mi mente desde el 2006  e intenté llevarlo a cabo en aquel entonces cuando no dibujaba muy bien, les confieso que el cómic llegó a gustar a varias personas alrededor de 100 o un poco mas, pero como en todo no faltaban los "críticos empedernidos"  aquellas personas que critican hasta el mas mínimo aspecto del dibujo, color, anatomía, perspectiva, e incluso narrativa. sin tomar en cuenta que lo hacemos por hobby e inundados de pasión y amor al arte, es decir... ¡No hay dinero de por medio!

En aquel entonces yo era un adolescente muy inmaduro e impulsivo y no supe lidiar con las criticas, debí seguir adelante y avanzar por las personas que sí les gustaba el cómic ya que eran mayoría, solo un grupo pequeño ( 10 personas ) no les gustaba ( pero créanme que se hacían notar ) ya que sus criticas estaban orientadas a resaltar lo negativo, dejando de lado los aspectos positivos de mi trabajo.

En pocas palabras mataron mis ganas de seguir adelante con ese cómic y esto pasa muy a menudo lo que es una verdadera lastima porque se dejan morir mentes creativas gracias a varios... ¿Malintencionados? motivados a criticar solo por... ¿Envidia? La verdad no se cuales sean las intenciones y/o motivos para criticar de esa forma pero de lo que si esto seguro es que eso está muy mal.  ¡ MUY MAL !

Estos son algunos concejos para los críticos que realmente les interesa ver mejoras en un proyecto:

1) ¡Valora! Cuando criticas una obra original recuerda que estas hablando de un trabajo personal, es decir hay "sentimientos involucrados y mucho esfuerzo" dentro de la obra que estas criticando.

2) ¡Entiende! Si la persona que hizo la obra es un principiante no lo compares con  el trabajo de personas con mucha mas trayectoria ya que la diferencia entre técnicas y experiencias siempre será abismal.

3) ¡Respeta! Nunca, jamas en tu vida uses la palabra basura, mierda, excremento, cáncer u otra palabra despectiva para referirte a una obra. Eso te deja como un grosero, exagerado y carente de léxico, ya que acudes a estas palabras ¿de verdad crees que harás que la persona mejore insultando su trabajo?

4) ¡Ayuda! Si vas a criticar resalta lo bueno también, ya que si te tomas el tiempo de criticarlo es porque alguna cosa te habrá gustado o llamado la atención, y si vas a hacer una observación de lo negativo procura dar soluciones en vez de insultos.

Por lo general solemos ver comentarios como este cosa que un buen critico NO DEBE HACER: 

"Mira la cabeza está enorme ¿acaso es extraterrestre?, esas manos no parecen humanas, Dios que mala utilización de las sombras ver esto me da cáncer en los ojos, la anatomía esta muy mal dedicate a otra cosa, porque dibujando te morirás de hambre, etc, etc, etc..."

De esta manera deberían ser la criticas para poder apoyar a la comunidad de artistas: 

"Oye tu trabajo está interesante pero veo que hay detalles que puedes mejorar, por ejemplo la anatomía, sombreado, posición de la luz y perspectiva, te aconsejo leer este articulo, o este libro, o mira estas técnicas, te servirán de mucho tal persona las usó y mejoró bastante en muy poco tiempo"

Se que seguirán existiendo malos críticos eso es algo que creo que jamas acabará pero si con este articulo logro hacer entender al menos a uno de estos críticos me alegrare mucho. Por favor comparte este articulo si conoces algún critico para que sepa lo que se siente estar del otro lado de la critica. 

Por ultimo delo los bocetos de los cuales hablé al inicio seguido de la pagina 1 del cómic que me criticaron. ( Espero les guste )






Esta es la primera pagina de mi cómic en aquel entonces. 2006


Luego lo intenté modificar aunque sin cambiar mucho porque ya tenia mas de 3 capítulos dibujados pero a mi parecer se aprecian muchas mejoras en las graficas ♥


  Pero a la final creo que voy a cambiar todo para mejorar el cómic por completo.